Noam Blei

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🌐 LinkedIn | 📍 CABA, Argentina

Perfil Profesional

Profesor de tecnología con más de 7 años de experiencia en robótica educativa, apasionado por integrar programación, diseño y creatividad en entornos pedagógicos. Experiencia con niños, jóvenes y adultos, en instituciones públicas y privadas, tanto en Argentina como en el exterior.

Educación

  • Profesorado en Educación Tecnológica – Mariano Acosta (2024 - Actualidad) Formación docente con enfoque en tecnologías, metodologías activas y educación STEAM.
  • Escuela Técnica ORT – Bachiller Técnico en Electrónica (2013 - 2018) Egresado con honores. Alumno destacado por proyectos en electrónica y robótica.
  • Universidad Nacional de San Martín – Taller de C++ (2017 - 2018) Introducción al pensamiento algorítmico y estructuras de programación.
  • Coderhouse – Curso Desarrollo WEB Fullstack (2020) Curso intensivo que cubre las principales tecnologías y herramientas para crear aplicaciones web completas y escalables.

Experiencia en Educación

  • EMC Robótica – Director y Profesor (2019 - Actualidad) Talleres con proyectos reales, competencias y aprendizaje activo. En colegios como BAMI Marc Chagall, Colegio Buenos Aires, Esquiú y Guadalupe.
  • Playbots – Desarrollador Freelance (2019 - Actualidad) Kits de robótica, ferias tecnológicas, capacitación docente y gamificación educativa.
  • CEIBAL (Uruguay) – Capacitador (2021 - Actualidad) Capacitación en robótica a estudiantes y docentes de más de 50 escuelas públicas.
  • Proyecto T – Mentor de talleres de robótica en C3 (2019 - 2020) Actividades prácticas con estudiantes en ciencia, tecnología y pensamiento lógico.
  • DevPlace – Instructor de Cursos Avanzados de Programación (2020) Cursos para post-universitarios enfocados en lenguajes de programación avanzados y desarrollo profesional.
  • First Lego League – Jurado de Competencia de Robótica (2021 - 2022) Apoyo y devolución a equipos de estudiantes en competencias de robótica LEGO, evaluando creatividad, resolución de problemas y trabajo en equipo.
  • Chicos NET – Talleres de Robótica, Tecnología y Ciencia (2022 - 2023) Talleres gratuitos de robótica, tecnología y ciencia para niños, fomentando el aprendizaje y la curiosidad en el mundo de la tecnología.

Otras Experiencias Laborales

  • 3Dar | META (Facebook) + Snapchat – AR/VR Developer Full-Time (2022 - 2024) Desarrollo de experiencias inmersivas en realidad aumentada y virtual con enfoque en narrativa interactiva.
  • 4iPlatform – Fullstack Developer (2020 - 2022) Desarrollo de dashboards industriales para visualización de datos en tiempo real.

Exposiciones y Eventos

  • Tecnópolis – Expositor (2019 - 2023) Charlas y actividades para estudiantes sobre programación y robótica.
  • Centro Cultural de la Ciencia – Tallerista y expositor (2019 - Actualidad) Proyectos abiertos de electrónica, robótica e impresión 3D.

Habilidades Técnicas

Lenguajes de Programación
  • Python – scripting, automatización, IA, educación y bots
  • JavaScript / TypeScript – desarrollo web, Discord/Telegram/WhatsApp bots, lógica educativa
  • C / C++ / C# – fundamentos, estructuras de datos, lógica avanzada, desarrollo de videojuegos
Aplicados en proyectos reales, torneos, kits escolares, talleres y ámbito laboral.
Diseño y Modelado 3D
  • TinkerCAD – diseño educativo inicial, para estudiantes de primaria
  • SketchUp – estructuras arquitectónicas y diseño de espacios
  • Rhino – diseño de precisión para impresión y prototipos funcionales
Utilizado en talleres, impresiones funcionales, diseños propios y personalizados.
Electrónica e Impresión 3D
  • EasyEDA – diseño de circuitos impresos (PCBs) para proyectos de robótica
  • Proteus – simulación de circuitos electrónicos con lógica integrada
  • Cura – slicing y preparación de modelos para impresión 3D
  • Marlin – configuración y ajustes en impresoras 3D
Creación de kits, tableros electrónicos y piezas físicas para competencias y talleres.
Realidad Aumentada y Virtual
  • Unity – desarrollo de videojuegos, simulaciones y entornos interactivos
  • Spark AR / Lens Stuido – filtros de Instagram y Snapchat, experiencias interactivas
  • Meta Horizon Worlds – diseño de experiencias sociales e inmersivas
Usado para acercar la tecnología a jóvenes mediante la creación de mundos interactivos.
Herramientas Digitales Educativas
  • Google Classroom / Moodle – gestión de clases y recursos
  • Figma / Canva / Paquete Adobe – diseño visual de presentaciones y contenidos
  • OBS / Zoom / Meet – transmisiones en vivo y clases grabadas
  • Kahoot / Quizizz – gamificación y evaluación interactiva
Usadas en modalidad híbrida, clases presenciales y talleres con docentes y alumnos.
Inteligencia Artificial y Automatización
  • ChatGPT / Gemini – apoyo pedagógico, generación de ideas y correcciones
  • Teachable Machine – creación de modelos simples de IA con alumnos
  • Arduino + sensores – automatización de luces, alarmas, riego, etc.
Enseñado en talleres para jóvenes y adultos con aplicaciones prácticas en el hogar, el aula y la industria.

Idiomas

  • Español – Nativo
  • Inglés – Intermedio avanzado (FCE)
  • Hebreo – Básico

Proyectos personales

  • Proyecto EMC: Talleres de robótica, tecnología, ciencia y arte que se llevan a colegios y centros culturales, buscando acercar estos temas a los estudiantes de manera lúdica y creativa. A través de actividades interactivas y proyectos prácticos, el proyecto fomenta el aprendizaje activo y el trabajo en equipo.
  • Eldy Project: Plataforma social y educativa diseñada específicamente para la tercera edad, enfocada en la inclusión digital y la creación de vínculos intergeneracionales. A través de herramientas como talleres virtuales y el acompañamiento de jóvenes, Eldy busca mejorar la calidad de vida de los adultos mayores, facilitando el acceso a la tecnología y promoviendo el intercambio generacional.

Logros y Olimpiadas

  • CIIC – Competencia Iberoamericana de Informática y Computación (2018) Seleccionado para representar a Argentina en la CIIC por desempeño destacado en programación.
  • OIA – Olimpiada Informática Argentina (2016 - 2018) Participación destacada a nivel nacional en la categoría Programación y Robótica.
  • OMA – Olimpiada Matemática Argentina (2014 - 2018) Resolución de problemas complejos en lógica matemática, con menciones especiales en competencias zonales y regionales.
  • Liga Nacional de Robótica – (2016 - 2022) Premios consecutivos por desempeño en desafíos de robótica educativa a nivel nacional.

CV interactivo creado con ❤️ por Noam Blei