Noam Blei
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🌐 LinkedIn | 📍 CABA, Argentina
Perfil Profesional
Profesor de tecnología con más de 7 años de experiencia en robótica educativa, apasionado por integrar programación, diseño y creatividad en entornos pedagógicos. Experiencia con niños, jóvenes y adultos, en instituciones públicas y privadas, tanto en Argentina como en el exterior.
Educación
- Profesorado en Educación Tecnológica – Mariano Acosta (2024 - Actualidad) Formación docente con enfoque en tecnologías, metodologías activas y educación STEAM.
- Escuela Técnica ORT – Bachiller Técnico en Electrónica (2013 - 2018) Egresado con honores. Alumno destacado por proyectos en electrónica y robótica.
- Universidad Nacional de San Martín – Taller de C++ (2017 - 2018) Introducción al pensamiento algorítmico y estructuras de programación.
- Coderhouse – Curso Desarrollo WEB Fullstack (2020) Curso intensivo que cubre las principales tecnologías y herramientas para crear aplicaciones web completas y escalables.
Experiencia en Educación
- EMC Robótica – Director y Profesor (2019 - Actualidad) Talleres con proyectos reales, competencias y aprendizaje activo. En colegios como BAMI Marc Chagall, Colegio Buenos Aires, Esquiú y Guadalupe.
- Playbots – Desarrollador Freelance (2019 - Actualidad) Kits de robótica, ferias tecnológicas, capacitación docente y gamificación educativa.
- CEIBAL (Uruguay) – Capacitador (2021 - Actualidad) Capacitación en robótica a estudiantes y docentes de más de 50 escuelas públicas.
- Proyecto T – Mentor de talleres de robótica en C3 (2019 - 2020) Actividades prácticas con estudiantes en ciencia, tecnología y pensamiento lógico.
- DevPlace – Instructor de Cursos Avanzados de Programación (2020) Cursos para post-universitarios enfocados en lenguajes de programación avanzados y desarrollo profesional.
- First Lego League – Jurado de Competencia de Robótica (2021 - 2022) Apoyo y devolución a equipos de estudiantes en competencias de robótica LEGO, evaluando creatividad, resolución de problemas y trabajo en equipo.
- Chicos NET – Talleres de Robótica, Tecnología y Ciencia (2022 - 2023) Talleres gratuitos de robótica, tecnología y ciencia para niños, fomentando el aprendizaje y la curiosidad en el mundo de la tecnología.
Otras Experiencias Laborales
- 3Dar | META (Facebook) + Snapchat – AR/VR Developer Full-Time (2022 - 2024) Desarrollo de experiencias inmersivas en realidad aumentada y virtual con enfoque en narrativa interactiva.
- 4iPlatform – Fullstack Developer (2020 - 2022) Desarrollo de dashboards industriales para visualización de datos en tiempo real.
Exposiciones y Eventos
- Tecnópolis – Expositor (2019 - 2023) Charlas y actividades para estudiantes sobre programación y robótica.
- Centro Cultural de la Ciencia – Tallerista y expositor (2019 - Actualidad) Proyectos abiertos de electrónica, robótica e impresión 3D.
Habilidades Técnicas
Lenguajes de Programación
- Python – scripting, automatización, IA, educación y bots
- JavaScript / TypeScript – desarrollo web, Discord/Telegram/WhatsApp bots, lógica educativa
- C / C++ / C# – fundamentos, estructuras de datos, lógica avanzada, desarrollo de videojuegos
Diseño y Modelado 3D
- TinkerCAD – diseño educativo inicial, para estudiantes de primaria
- SketchUp – estructuras arquitectónicas y diseño de espacios
- Rhino – diseño de precisión para impresión y prototipos funcionales
Electrónica e Impresión 3D
- EasyEDA – diseño de circuitos impresos (PCBs) para proyectos de robótica
- Proteus – simulación de circuitos electrónicos con lógica integrada
- Cura – slicing y preparación de modelos para impresión 3D
- Marlin – configuración y ajustes en impresoras 3D
Realidad Aumentada y Virtual
- Unity – desarrollo de videojuegos, simulaciones y entornos interactivos
- Spark AR / Lens Stuido – filtros de Instagram y Snapchat, experiencias interactivas
- Meta Horizon Worlds – diseño de experiencias sociales e inmersivas
Herramientas Digitales Educativas
- Google Classroom / Moodle – gestión de clases y recursos
- Figma / Canva / Paquete Adobe – diseño visual de presentaciones y contenidos
- OBS / Zoom / Meet – transmisiones en vivo y clases grabadas
- Kahoot / Quizizz – gamificación y evaluación interactiva
Inteligencia Artificial y Automatización
- ChatGPT / Gemini – apoyo pedagógico, generación de ideas y correcciones
- Teachable Machine – creación de modelos simples de IA con alumnos
- Arduino + sensores – automatización de luces, alarmas, riego, etc.
Idiomas
- Español – Nativo
- Inglés – Intermedio avanzado (FCE)
- Hebreo – Básico
Proyectos personales
- Proyecto EMC: Talleres de robótica, tecnología, ciencia y arte que se llevan a colegios y centros culturales, buscando acercar estos temas a los estudiantes de manera lúdica y creativa. A través de actividades interactivas y proyectos prácticos, el proyecto fomenta el aprendizaje activo y el trabajo en equipo.
- Eldy Project: Plataforma social y educativa diseñada específicamente para la tercera edad, enfocada en la inclusión digital y la creación de vínculos intergeneracionales. A través de herramientas como talleres virtuales y el acompañamiento de jóvenes, Eldy busca mejorar la calidad de vida de los adultos mayores, facilitando el acceso a la tecnología y promoviendo el intercambio generacional.
Logros y Olimpiadas
- CIIC – Competencia Iberoamericana de Informática y Computación (2018) Seleccionado para representar a Argentina en la CIIC por desempeño destacado en programación.
- OIA – Olimpiada Informática Argentina (2016 - 2018) Participación destacada a nivel nacional en la categoría Programación y Robótica.
- OMA – Olimpiada Matemática Argentina (2014 - 2018) Resolución de problemas complejos en lógica matemática, con menciones especiales en competencias zonales y regionales.
- Liga Nacional de Robótica – (2016 - 2022) Premios consecutivos por desempeño en desafíos de robótica educativa a nivel nacional.